Ezért jött hardveres sugárkövetés nélkül a Hellblade II
A Microsoft saját nagy címe ötközött bele először a DirectX Raytracing masszív limitációjába.
prohardver.hu
410 napja
Nem igazán a DirectX Ray Tracingről szól a Microsoft új szabadalma
Egyelőre egy érdekes metódust javasol csak a cég, ami természetesen működhet, de nem a közeljövőben.
prohardver.hu
467 napja
Menü